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4大T0「恶霸」削弱 著名恶霸

作者:admin 更新时间:2025-06-04
摘要:《王者荣耀》是一款备受热爱的MOBA游戏,玩家们在其中扮演不同的英雄来进行战斗。然而,不同英雄之间的强度差异也是不可避免的,这让很多玩家在选择英雄时感到困惑。在本文中,我们将探讨《王者荣耀》游戏中常见英雄的强度,帮助玩家们更好地进行英雄选择,提高胜率。,4大T0「恶霸」削弱 著名恶霸

 

王者荣耀游戏是一款备受热爱的MOBA游戏,玩家们在其中扮演不同的英雄来进行战斗。然而,不同英雄之间的强度差异也是不可避免的,这让很多玩家在选择英雄时感到困惑。在这篇文章小编将中,大家将探讨王者荣耀游戏游戏中常见英雄的强度,帮助玩家们更好地进行英雄选择,进步胜率。

王者荣耀游戏是一款备受热爱的MOBA游戏,玩家们在其中扮演不同的英雄来进行战斗。然而,不同英雄之间的强度差异也是不可避免的,这让很多玩家在选择英雄时感到困惑。在这篇文章小编将中,大家将探讨王者荣耀游戏游戏中常见英雄的强度,帮助玩家们更好地进行英雄选择,进步胜率。

为了平衡王者中不同英雄的强度,策略在4月18日的正式更新中同时对9名英雄的技能和属性进行了调整。这次调整涉及到了四名目前被认为是T0级别的“恶霸”英雄,这些英雄一直以来都有着很大的争议。

4名T0英雄的调整

这次调整的是四名T0英雄,它们分别是瑶、朵莉亚、大乔和甄姬。

⑴瑶的调整

目前瑶在全部等级的胜率为52%,出场率为24.5%,而其禁用率为46.2%。在巅峰赛中,瑶的胜率为51.1%,出场率为15%,禁用率为33.4%。为了化解瑶数据相对超标的难题,策略决定调整其三技能。

三技能的护盾现在会根据目标的额外生活值提供更高的加成,从原来的最多750~1500加上50%法术强度和10%最大生活值,变成了现在的最多1150~2300加上50%法术强度和8%目标额外生活值。

在基础数值增加了400~800的前提下,游戏策略将瑶的大招的生活值加成改为目标的额外生活值加成(只有8%),这个调整是增强还是削弱瑶的实力呢?

以马可波罗为例,他通常会在运用完闪电匕首和末世后购买一件冰霜冲击,以获取额外1000点生活值。等到运用完破晓或影刃后,再购买一件魔女斗篷,又可以获取额外1000点生活值。因此,在游戏的前期,瑶大招的生活加成将为0.

如果思考到瑶运用铭文和装备后,即使在四级时也会拥有4300+的生活值,因此这项调整会在前期削弱她的实力。

当瑶达到满级满装备情形时,其最大生活值加成将超过12000.相应的护盾也会增加1200点。而就马可波罗而言,虽然在满级满神装后他将获取额外的2000点生活值,相应的护盾只会增加到160点,再加上基础数值的800点,总护盾仅有960点,明显少于瑶的护盾值。

如果瑶选择继续和脆皮英雄搭档,她的强度将会减弱。然而,如果她选择跟坦克或半肉战士搭档,她的护盾效果会有明显提高。

个人认为瑶的削弱并没有很明显(甚至还有也许会导致胜率上涨)。由于瑶大招护盾的基础数值提高了,这意味着如果瑶处于劣势时,基础数值将更重要,能够帮助瑶更好地保护自己。

⑵大乔的调整

策略团队针对小伙伴们反馈的大乔专精装无人能敌太难反制的难题,做出下面内容答复:

我可以为无论兄弟们再次编译这段话:移除大招法阵中友方英雄增加攻速的效果,改为提供护盾(护盾值为350~700+50%ap加成)给法阵内的队友。如果运用了专精装备,则护盾效果减半。除了这些之后,大招冷却时刻从80~60秒变为80~64秒。

大招(专精装):使大乔在法阵中受到要命伤时不再立刻回城,而是继续留在原地。

大乔这次的调整可以简单概括为:关掉无人能敌效果,改为提供团队护盾。

我认为,本次更新并不能有效化解大乔的难题。虽然大招的无人能敌效果可以进步大乔的生存能力,但却会降低传送队友的效率,由于触发无人能敌效果会延长大招的冷却时刻。另一方面,移除无人能敌效果虽然会对大乔的生存能力造成影响,但新的护盾能够有效进步团队的生存能力。

虽然这次的调整对大乔来说是削弱,但完全不会影响到她在比赛中被禁止选择或者购买的情况,这是一种广泛存在的现象。

⑶朵莉亚的调整

为了平衡河道战神朵莉亚的强度,游戏策略将调整她的第一技能。这一调整的目的是让其更加适当,以便达到游戏平衡。

技能名:音波调整 描述:运用该技能后,音波攻击不再会对远距离目标造成击退效果。

普通情况下,朵莉亚的第四道音波不会产生击退效果。然而,当她处于人鱼形态时,第四道音波才会有击退效果。如果你没有玩过朵莉亚,也许并不知晓这一点。

即使普通的朵莉亚人物被削弱了,对于经验丰盛的玩家来说,她仍然可以通过化身为人鱼来应对。

当朵莉亚的自身强度再次下降时,她会更加依赖于阵型,但这并不影响她在T0辅助方面的地位。

⑷甄姬的调整

关于甄姬的调整有三个:

这段话的意思是:甄姬的一技能“冰冻”无法解除自己的负面效果。

第二,修复了甄姬的净化无法解除二技能“绕身子弹”的难题(即甄姬运用净化时,仍然无法摆脱身上挂着的二技能“绕身子弹”的情况)。

第三,修复了甄姬的第二个技能可以命中无法选择单位的难题。

这三个修复流程只是甄姬调整的开端。如果这些修复无法减少甄姬的数据难题,那么之前在尝试服上的调整将会在正式服上应用。

其余英雄调整

除了四位极致英雄外,还有五位英雄的技能进行了调整。

⑴哪吒的调整

哪吒这次调整的是二技能:

我的二技能可以打击非英雄单位,而且护盾效果只有50%生效。

何故在哪里吒的变异之后,还要明显削弱他的数据?个人认为这也许和在尝试服中调整了红莲斗篷和怒龙剑盾有关。让大家继续观察后续的情况。

当前哪吒被进行了削弱。

⑵姬小满的调整

在和抗路四大天王激战中,姬小满的实力表现明显超出了预期。为此,策略团队决定对她的三技能进行调整。

修改后的三技能伤害范围变成了320到640再加上100%额外攻击力加成。原先的伤害范围是300到700再加上80%攻击力加成。

三技能:只有在强化效果结束后,才会进入冷却情形。

对姬小满进行调整,削弱其大招的伤害和运用频次。这是两个明显的削弱措施。

在这次游戏更新中,姬小满的一、二技能的机制和数值没有减弱,因此姬小满仍然可以运用,但也许不再适合在极致比赛中运用。

⑶王昭君的调整

王昭君进行了被动技能的伤害调整。

当护盾被破裂后,所造成的伤害将会从开始的480到900加上58%法术强度的加成,变成了420到840加上65%法术强度的加成。

第三次普攻的附加伤害从240-450加上30%法强加成,变成了180-360加上36%法强加成。

第壹个选项是用60点基础统计数据来换取7%的法术强度加成,而第二个选项则是用60至90点的基础统计数据来换取6%的法术强度加成。

简单说,当王昭君的法术攻击力超过858时,他的第一次调整将会是加强;当他的法术攻击力超过1500时,他将进行两次加强调整。

策略希望玩家不要再把王昭君当作游戏中的工具,而是要加以珍惜。

⑷大司命的调整

大司命的调整共有两处:

在神巫情形下,斩杀线对目标的比例从8%增加到10%,而对野怪的斩杀线则改为750~1500.一旦斩杀效果被触发,将不再限制野怪的血量。

第二个技能的初始伤害从200~400点,加上70%额外攻击伤害,改为225~450点,并增加到80%额外攻击伤害。

英雄的击杀能力提高了10%,而对于不同血量的野怪,最低的提高幅度为10%(即红蓝buff的增益),除了这些之后还会加成二技能的伤害,因此这次的大司命调整全部是对其增加强化。

⑸不知火舞的调整

不知火舞的调整都和二技能有关:

在新增命中首个单位之后,技能还会对目标身后最近的单位造成相同的法术伤害效果,然而对英雄的伤害会减半。

第二个技能的伤害值范围从500~950加上100%法术强度变为了450~900加上90%法术强度的加成。

第三个修改是将法术穿透效果的数值从50~200改为了50~150.

虽然伤害和穿透效果都有削弱,但二技能新增的这个额外伤害效果确实特别最牛。光说大家也许没有直观的印象,我给各位小伙伴形容壹个场景吧: 虽然原本的技能产生的伤害和穿透效果都有所降低,但新增加的额外伤害效果特别强大。虽然这种效果很难直观地描述给大家听,但让我来通过壹个场景来让大家更好地领会吧:

现在,不知火舞可以利用小兵,对在小兵后方的敌方英雄造成额外的伤害。

除了她的攻击技能之外,不知火舞的清除技能在这次调整中也得到了明显的加强,这对她的能力提高特别有帮助。

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