王者荣耀荣耀:最不平衡与最幽默的就是经济机制 王者荣耀荣耀称号
王者是一款备受瞩目的多人在线战斗游戏,其中的经济机制也备受玩家关注。游戏中有多种货币、道具和装备,每种货币都有不同的获取方法和用途,在游戏中的表现都特别重要。如果你想在王者中获取成功,领会游戏的经济机制特别必要。下面大家将详细说明王者的经济机制和相关内容,帮助无论兄弟们更好地领会游戏,提高游戏的竞技水平。
王者是一款备受瞩目的多人在线战斗游戏,其中的经济机制也备受玩家关注。游戏中有多种货币、道具和装备,每种货币都有不同的获取方法和用途,在游戏中的表现都特别重要。如果你想在王者中获取成功,领会游戏的经济机制特别必要。下面大家将详细说明王者的经济机制和相关内容,帮助无论兄弟们更好地领会游戏,提高游戏的竞技水平。
王者中操作表现并不那么重要,相比之下经济压制更为决定因素,只要能够在经济上占据优势,就能获取胜利。这也是王者的基本逻辑,如果不改变这一点,游戏的平衡和趣味会受到影响。因此,虽然有许多其他MOBA游戏存在,但王者仍然成为了MOBA游戏的代表其中一个,这是由于经济压制在游戏中的重要性。
以前发育路的难点是等差点后期就结束了,但现在有很多英雄在中期就已经可以统治比赛了,其中以公孙离为例,她从一开始就特别强,直到游戏结束都能占据优势。因此,有人提议削弱公孙离的前期能力,让她更像戈娅这样需要等到后期才能发挥力量的英雄。虽然公孙离的机制很出色,然而否可以在数值上进行调整呢?
提议修改召唤师技能的冷却时刻。在壹个快节拍的游戏中,120秒冷却时刻的闪现似乎并不特别实用,而一些英雄如呆射则需要靠它来生存。为了平衡游戏,召唤师技能需要进行调整,例如将净化、闪现、治疗术等技能的冷却时刻先下调至90秒。除了这些之后,如果后续出现过多强势英雄,也许需要继续缩短召唤师技能的冷却时刻。
关于游戏经济体系出现崩坏难题的看法。举例来说,游戏中的英雄马超在边路无法获取足够的经济才转给野区,由于边路的经济收益较低。为了化解这个难题,需要从头整理游戏的装备体系,使之更加丰盛多样,进而让玩家可以选择更多不同的装备方法,避免全部人都运用相同的装备造成平衡失调。因此,平衡装备特别重要。
元歌一个典型的英雄,他的输出能力不高,而且性价比也很低。游戏策略应该思考到每个英雄的性价比难题,不能只出现那些既有高伤害又有坦度的英雄。
坦克之因此强大,是由于它装备了一件能够影响整体实力的红莲装备。然而,应该思考修改这种情况。最令人头疼的是,坦克无法对任何英雄产生压制效果。另外,坦克的血量虽然高,但伤害却微薄,这也一个痛点。
为了化解这个难题,唯一的方式就是改变装备的属性。比如像野区刀这种装备,对于战士增益的属性不如坦克高,而对于打野来说则不会同时进步肉盾和攻击能力,每种职业都应该有明显的优势和缺点,而且有明显的克制关系。
大龙需要13分钟刷新一次,而风暴龙需要20分钟刷新一次。在上个版本中,射手由于无法等到后期就死亡而变得弱势。由于在后期的用劲期尚未到来时,优势和劣势差异已经特别明显了,很容易被对手击败。甚至对手只需要壹个肘击就能让你无法反击。
最重要的一点是,大家规划的策略将会被采纳,并成为大家的皮肤策略的宠物,它每天会兴高采烈地骑来骑去。
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