破御者:Studio 破御阵掉落
开发商Studio Fizbin日前公布,其马上推出的俯视角动作类肉鸽游戏《破御者(Reignbreaker)》将是职业室的最后一款作品。在游戏于2025年3月18日公开之后,Studio Fizbin将正式关闭。这一消息不仅标志着一款新游戏的诞生,也象征着壹个独立游戏开发时代的结束。
最后的旅程
创始人兼首席执行官Alexander Pieper在一份声明中解释了做出这一艰难决定的缘故。他提到,Fizbin受到了母企业Thunderful在2024年末决定“大幅减少内部开发”的影响。自确认将被关闭后,团队尝试研究了多种在《破御者》公开后的维续方式,但最终发现这些方法都无法推动职业室给前进步。“这些项目都无法推动大家前进,导致大家不得不做出这个艰难的决定。”Pieper表示。
Studio Fizbin成立于2011年,总部位于柏林,并于2024年公开了其首款作品——独立冒险游戏《The Inner Worlds》。随后,这家充满活力的职业室逐渐成长,在游戏界留下了自己的印记。然而,随着Thunderful于2024年的收购,职业室的命运似乎开始发生转变。
职业室的历史和成就
回顾过去,Studio Fizbin凭借其特殊的创意和对细节的关注,在独立游戏领域占据了一席之地。除了《The Inner Worlds》,他们还推出了其他几款备受好评的游戏,包括讲述青少年成长故事的《Minute of Islands》,以及探讨人际关系复杂性的《Say No! More》。这些作品不仅展示了团队的艺术才华和技术实力,也为玩家带来了深刻的情感尝试。
虽然面临诸多挑战,Studio Fizbin始终致力于为玩家提供富有想象力的游戏全球。无论是通过精心设计的游戏机制,还是引人入胜的故事叙述,他们都力求突破传统框架,创新出和众不同的游戏尝试。
《破御者》:最后的努力
作为Studio Fizbin的告别之作,《破御者》承载了团队的心血和期望。这是一款俯视角的动作类肉鸽游戏,强调快速反应、策略规划和人物成长。游戏设定在壹个神奇而危险的全球里,玩家需要扮演一位英勇的人物,对抗各种敌人并揭开隐藏的秘密。
为了确保《破御者》能够以最佳情形呈现给玩家,Pieper承诺在游戏公开的最后几天内全力以赴地进行准备,并将在公开后继续提供支持。除了这些之后,企业还将帮助团队成员寻找新的职业机会,这也是何故他们认为宣传新作是支持开发者们的“最佳方法”。