中土世界复仇仙女系统:革命性创新的十年沉寂 中土世界复仇女神
昨天,华纳兄弟公布关闭了开发《中土全球:魔多阴影》和《中土全球:战争之影》的Monolith职业室,这一消息在社交媒体X上引发了广泛的热议。其中最受关注的一点是该职业室在《中土全球》游戏中首度引入的复仇仙女体系。虽然这个体系被认为是这两款游戏大受欢迎的重要支撑,但其专利由华纳持有,外界职业室无法运用。据专利图显示,华纳兄弟拥有的复仇仙女体系专利将持续到2036年。
复仇仙女体系的革命性意义
复仇仙女体系第一次出现在《中土全球:魔多阴影》中,并在《中土全球:战争之影》中得到了进一步的进步和完善。该体系允许通常令人难忘的敌方NPC人物拥有更多特点化的特征。通过复仇仙女体系,玩家的行为会被反馈给敌人,他们对玩家人物的反应会根据战斗中的决定而改变。这种机制使得每个敌人都能根据玩家的选择提供特点化的故事和新鲜的遭遇战。因此,每个敌人对玩家来说都感觉像一个不断进化的对手,极大地增强了游戏的沉浸感和可玩性。
专利难题引发争议
然而,虽然复仇仙女体系取得了巨大的成功,华纳兄弟却选择将其申请为专利,这意味着其他游戏开发商无法在其游戏中运用这一体系。键盘侠们纷纷批评华纳,认为他们创新了壹个史上最具革命性的游戏体系其中一个,但却既不自己运用,也不让别人运用。据Insider Gaming爆料,复仇仙女体系原本规划随着《神奇女侠》游戏的推出而回归,但由于该游戏被砍掉,复仇仙女体系再次被束之高阁。
未来前景堪忧
据VentureBeat报道,复仇仙女体系于2024年由华纳兄弟游戏企业获取专利,禁止其他游戏开发商在其游戏中运用该体系。如果华纳兄弟继续付款相关费用,即使在Monolith Studios关闭后,该专利仍将锁定在华纳兄弟手中,直到2036年。这意味着,除非华纳兄弟决定采取行动,否则复仇仙女体系也许不会再重见天日。福布斯也点评道,这下复仇仙女体系又要“坐牢”十年。
未来前景堪忧
据VentureBeat报道,复仇仙女体系于2024年由华纳兄弟游戏企业获取专利,禁止其他游戏开发商在其游戏中运用该体系。如果华纳兄弟继续付款相关费用,即使在Monolith Studios关闭后,该专利仍将锁定在华纳兄弟手中,直到2036年。这意味着,除非华纳兄弟决定采取行动,否则复仇仙女体系也许不会再重见天日。福布斯也点评道,这下复仇仙女体系又要“坐牢”十年。